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	<title>Comentarios en: Columna: &#8220;La industria de video juegos en México&#8221; semana 4</title>
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	<description>La comunidad más grande de videojuegos en América Latina</description>
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		<title>Por: Carlos</title>
		<link>http://atomix.vg/2010/08/03/columna-la-industria-de-video-juegos-en-mexico-semana-4/#comment-139743</link>
		<dc:creator>Carlos</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 25 Aug 2010 17:06:17 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Hola,

Nosotros somos una empresa nueva Mexicana, estamos iniciando con iphone y esperamos seguir adelante con consolas en el futuro. revisen nuestra pagina y nuestro primer juego http://www.dotstudio.com.mx 

http://itunes.apple.com/app/brain-shapes/id384977285?mt=8]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Hola,</p>
<p>Nosotros somos una empresa nueva Mexicana, estamos iniciando con iphone y esperamos seguir adelante con consolas en el futuro. revisen nuestra pagina y nuestro primer juego <a href="http://www.dotstudio.com.mx" rel="nofollow">http://www.dotstudio.com.mx</a> </p>
<p><a href="http://itunes.apple.com/app/brain-shapes/id384977285?mt=8" rel="nofollow">http://itunes.apple.com/app/brain-shapes/id384977285?mt=8</a></p>
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	<item>
		<title>Por: gubisha</title>
		<link>http://atomix.vg/2010/08/03/columna-la-industria-de-video-juegos-en-mexico-semana-4/#comment-139096</link>
		<dc:creator>gubisha</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 24 Aug 2010 09:24:01 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[hay mario
¿que tiene que ver game design con programar? nada. fuera de lugar tu comentario. 

hacer juegos de video es un trabajo en equipo. donde si el arte esta culero el juego vende menos o lo contrario si se juega de la mierda o tiene un mal diseño de niveles etc etc. no se va lograr vender. y si es aburrido menos.

¿porque dices que no hay programadores chidos? ¿sera porque en mexico siempre te quieren pagar una mierda por tu trabajo?]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>hay mario<br />
¿que tiene que ver game design con programar? nada. fuera de lugar tu comentario. </p>
<p>hacer juegos de video es un trabajo en equipo. donde si el arte esta culero el juego vende menos o lo contrario si se juega de la mierda o tiene un mal diseño de niveles etc etc. no se va lograr vender. y si es aburrido menos.</p>
<p>¿porque dices que no hay programadores chidos? ¿sera porque en mexico siempre te quieren pagar una mierda por tu trabajo?</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Por: Camarinox</title>
		<link>http://atomix.vg/2010/08/03/columna-la-industria-de-video-juegos-en-mexico-semana-4/#comment-131487</link>
		<dc:creator>Camarinox</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 05 Aug 2010 19:43:31 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Por cierto... con los conocimientos que he ganado hasta he dado cursos de creación de videojuegos, en un &quot;evento&quot; de semana santa que hacemos en Hermosillo Sonora, son cursos de cosas en general, la gente aprende a lo largo de esas 2 semanas cosas simples que despierten el hambre de aprender mas CUSECT.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Por cierto&#8230; con los conocimientos que he ganado hasta he dado cursos de creación de videojuegos, en un &#8220;evento&#8221; de semana santa que hacemos en Hermosillo Sonora, son cursos de cosas en general, la gente aprende a lo largo de esas 2 semanas cosas simples que despierten el hambre de aprender mas CUSECT.</p>
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	<item>
		<title>Por: Camarinox</title>
		<link>http://atomix.vg/2010/08/03/columna-la-industria-de-video-juegos-en-mexico-semana-4/#comment-131395</link>
		<dc:creator>Camarinox</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 05 Aug 2010 17:38:42 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[¿Como le hago? ¿Por donde empiezo? ¿tengo que estudiar algo?
siento que abundan las preguntas, y sinceramente estoy de acuerdo con lo que dijo la amiga de gerazord, la gente esta(mos?) muy mal acostumbrada a que nos digan como hacer todo, lo que suprime nuestro espíritu de emprendedor incluso desde antes de que apareciera en nosotros. 
Yo desde los 13-14 años me puse a Googlear todo esto del desarrollo de videojuegos, y he aprendido a utilizar herramientas básicas de diseño, como Deepsea (en los tiempos del Doom), RPGMaker (en casi todas sus versiones), Mugen, FPSCreator, e incluso algo mas avanzado como los programas de Torque, (Y no estoy hablando de uso superficial, llegue a scriptear y dibujar mis propios sprites) poco a poco me fui dando una idea del equipo tanto material como intelectual que se necesita, y es mi sueño crear una empresa de videojuegos. ¿Que estoy haciendo? Empece ya mi propia empresa de computación, que yo se, que algún día me ayudara  a cumplir todos mis sueños... no se como... pero mientras siga caminando y esforzándome algún día se me ocurrirá.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>¿Como le hago? ¿Por donde empiezo? ¿tengo que estudiar algo?<br />
siento que abundan las preguntas, y sinceramente estoy de acuerdo con lo que dijo la amiga de gerazord, la gente esta(mos?) muy mal acostumbrada a que nos digan como hacer todo, lo que suprime nuestro espíritu de emprendedor incluso desde antes de que apareciera en nosotros.<br />
Yo desde los 13-14 años me puse a Googlear todo esto del desarrollo de videojuegos, y he aprendido a utilizar herramientas básicas de diseño, como Deepsea (en los tiempos del Doom), RPGMaker (en casi todas sus versiones), Mugen, FPSCreator, e incluso algo mas avanzado como los programas de Torque, (Y no estoy hablando de uso superficial, llegue a scriptear y dibujar mis propios sprites) poco a poco me fui dando una idea del equipo tanto material como intelectual que se necesita, y es mi sueño crear una empresa de videojuegos. ¿Que estoy haciendo? Empece ya mi propia empresa de computación, que yo se, que algún día me ayudara  a cumplir todos mis sueños&#8230; no se como&#8230; pero mientras siga caminando y esforzándome algún día se me ocurrirá.</p>
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	<item>
		<title>Por: Nestor</title>
		<link>http://atomix.vg/2010/08/03/columna-la-industria-de-video-juegos-en-mexico-semana-4/#comment-130978</link>
		<dc:creator>Nestor</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 04 Aug 2010 21:25:13 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.atomix.vg/?p=47786#comment-130978</guid>
		<description><![CDATA[Perdón Mario, pero al revés es exactamente lo mismo. Si un programador hace un juego sin artistas o sin game design le saldrá una churrada que solo el cree que es divertida. Y que conste que yo soy programador también, pero a través de la experiencia con los juegos que hemos desarrollado nos hemos dado cuenta de la importancia del game design. 
Todas las áreas dentro del desarrollo de videojuegos son importantes, nadie debería de parar las pompas diciendo que una área u otra es indispensable. 
Ademas el game designer no tiene que programar, puesto que su chamba es diseñar el juego, claro que siempre es bueno que haya sido programador en algún momento de su vida. Eso es lo que falta en México, la especialización de los puestos y modestia.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Perdón Mario, pero al revés es exactamente lo mismo. Si un programador hace un juego sin artistas o sin game design le saldrá una churrada que solo el cree que es divertida. Y que conste que yo soy programador también, pero a través de la experiencia con los juegos que hemos desarrollado nos hemos dado cuenta de la importancia del game design.<br />
Todas las áreas dentro del desarrollo de videojuegos son importantes, nadie debería de parar las pompas diciendo que una área u otra es indispensable.<br />
Ademas el game designer no tiene que programar, puesto que su chamba es diseñar el juego, claro que siempre es bueno que haya sido programador en algún momento de su vida. Eso es lo que falta en México, la especialización de los puestos y modestia.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: Mario Salazar</title>
		<link>http://atomix.vg/2010/08/03/columna-la-industria-de-video-juegos-en-mexico-semana-4/#comment-130790</link>
		<dc:creator>Mario Salazar</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 04 Aug 2010 16:34:48 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Los diplomados de game design podran ser muy buenos. Pero darle game design a gente que no sabe programar no les va a servir de nada sin no saben programar.
En Mexico hay muy buenos artistas y productores pero los programadores capaces de hacer juegos son muy pero muy pocos. Los juegos necesitan una programacion muy refinada que no se alcanza en ninguna otra area y menos en bases de datos o desarrollo WEB que es a lo que se dedican la inmensa mayoria de los ingenieros en computacion latinoamericanos. 

Hay muchos caminos para entrar al mundo de los videojuegos: arte, design, negocios, QA...  pero si especificamente quieren PROGRAMAR videojuegos tengo que advertirles que ese es el camino mas dificil.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Los diplomados de game design podran ser muy buenos. Pero darle game design a gente que no sabe programar no les va a servir de nada sin no saben programar.<br />
En Mexico hay muy buenos artistas y productores pero los programadores capaces de hacer juegos son muy pero muy pocos. Los juegos necesitan una programacion muy refinada que no se alcanza en ninguna otra area y menos en bases de datos o desarrollo WEB que es a lo que se dedican la inmensa mayoria de los ingenieros en computacion latinoamericanos. </p>
<p>Hay muchos caminos para entrar al mundo de los videojuegos: arte, design, negocios, QA&#8230;  pero si especificamente quieren PROGRAMAR videojuegos tengo que advertirles que ese es el camino mas dificil.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: pukirocks</title>
		<link>http://atomix.vg/2010/08/03/columna-la-industria-de-video-juegos-en-mexico-semana-4/#comment-130787</link>
		<dc:creator>pukirocks</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 04 Aug 2010 16:13:32 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[yo he trabajado con jorge peña y en mi opinion es un farsante oportunista, puso a la empresa en la que trabajo en peligro de quebrar y arruino EL DEAL MAS GRANDE DE VIDEOJUEGOS EN MEXICO, todo lo que dice la columna esta muy lindo pero alguien con 2centavos de cerebro puede llegar a esas mismas deducciones, lo que dicen los comments si esta muy bueno, quieren ver el trabajo de jorge peña? preguntenle a revarts, quieren conocer developers mexicanos de videojuegos que si chambean y crean y etc, volteen a revarts tambien! revarts esta saliendo adelante A PESAR de jorge peña que en mi opinion lo unico que le interesa es METER ARGENTINOS al mercado mexicano y que su nombre sea mencionado mucho!]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>yo he trabajado con jorge peña y en mi opinion es un farsante oportunista, puso a la empresa en la que trabajo en peligro de quebrar y arruino EL DEAL MAS GRANDE DE VIDEOJUEGOS EN MEXICO, todo lo que dice la columna esta muy lindo pero alguien con 2centavos de cerebro puede llegar a esas mismas deducciones, lo que dicen los comments si esta muy bueno, quieren ver el trabajo de jorge peña? preguntenle a revarts, quieren conocer developers mexicanos de videojuegos que si chambean y crean y etc, volteen a revarts tambien! revarts esta saliendo adelante A PESAR de jorge peña que en mi opinion lo unico que le interesa es METER ARGENTINOS al mercado mexicano y que su nombre sea mencionado mucho!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: Sergio J. Carrasco A.</title>
		<link>http://atomix.vg/2010/08/03/columna-la-industria-de-video-juegos-en-mexico-semana-4/#comment-130781</link>
		<dc:creator>Sergio J. Carrasco A.</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 04 Aug 2010 15:52:06 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Hola a Todos,

Primero quiero resaltar el hecho de que YO ASISTI A ESTE CURSO, y la verdad me dejo muy satisfecho, contó con una EXCELENTE CALIDAD y no vayan a pensar que trabajo para los organizadores o algo similar. Yo me entere devido a que estoy en la comunidad que hacen mención arriba ( http://gamedevmx.net ) y cuento ya con mi empresa llamada PIXCOMP, que aun esta morra, tiene 7 meses y no hemos publicado, para mi fue dificil asistir ya que soy de SINALOA y el curso se dio en el DF, aun asi me avente, realize la inversión y estoy contento con los resultados.

Para empezar las intalaciones son de primera, el tec de monterrey campus estado de mexico. 

Todos los dias hubó snacks, soda y cafe.

El instructor es una persona con amplia experiencia y con maestria en Game Design en Escocia, el curso se basó en el libro &quot;On Game Design&quot; de Adrew Rollings, que si buscan el libro sabran que es una biblia en el tema, lo vimos de inicio a fin y complemento con ejemplos, trabajos, practicas, etc.

Los organizadores se preocuparon hasta por dar un pase de comida todos los dias en la cafeteria. (Eso me ahorró unos pesos xD)

Ahora pensando que todo esto fue GRATIS, solo necesitas de una empresa que te respalde para entrar, ¿A que se compromete la empresa? Simplemente a recibir estos beneficios y a reportarles como les ayudó todo esto.

¿Por que solo a empresas? sencillo, todo esto no se paga solo (traer al instructor desde argentina, instalaciones, etc.) y a lo que entendi EUROCENTER recibe apoyos para realizar estos cursos, pero tienen que demostrar que estan ayudando a las empresas con ellos, por eso solo pueden ser empresas, es mas un bien empresarial que social.

Yo pienso que es sencillo encontrar una empresa, aqui en SINALOA hay 2 que no estan haciendo mucho, pero en el DF debe haber varias, es solo cuestion de buscar.

Saludos!!]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Hola a Todos,</p>
<p>Primero quiero resaltar el hecho de que YO ASISTI A ESTE CURSO, y la verdad me dejo muy satisfecho, contó con una EXCELENTE CALIDAD y no vayan a pensar que trabajo para los organizadores o algo similar. Yo me entere devido a que estoy en la comunidad que hacen mención arriba ( <a href="http://gamedevmx.net" rel="nofollow">http://gamedevmx.net</a> ) y cuento ya con mi empresa llamada PIXCOMP, que aun esta morra, tiene 7 meses y no hemos publicado, para mi fue dificil asistir ya que soy de SINALOA y el curso se dio en el DF, aun asi me avente, realize la inversión y estoy contento con los resultados.</p>
<p>Para empezar las intalaciones son de primera, el tec de monterrey campus estado de mexico. </p>
<p>Todos los dias hubó snacks, soda y cafe.</p>
<p>El instructor es una persona con amplia experiencia y con maestria en Game Design en Escocia, el curso se basó en el libro &#8220;On Game Design&#8221; de Adrew Rollings, que si buscan el libro sabran que es una biblia en el tema, lo vimos de inicio a fin y complemento con ejemplos, trabajos, practicas, etc.</p>
<p>Los organizadores se preocuparon hasta por dar un pase de comida todos los dias en la cafeteria. (Eso me ahorró unos pesos xD)</p>
<p>Ahora pensando que todo esto fue GRATIS, solo necesitas de una empresa que te respalde para entrar, ¿A que se compromete la empresa? Simplemente a recibir estos beneficios y a reportarles como les ayudó todo esto.</p>
<p>¿Por que solo a empresas? sencillo, todo esto no se paga solo (traer al instructor desde argentina, instalaciones, etc.) y a lo que entendi EUROCENTER recibe apoyos para realizar estos cursos, pero tienen que demostrar que estan ayudando a las empresas con ellos, por eso solo pueden ser empresas, es mas un bien empresarial que social.</p>
<p>Yo pienso que es sencillo encontrar una empresa, aqui en SINALOA hay 2 que no estan haciendo mucho, pero en el DF debe haber varias, es solo cuestion de buscar.</p>
<p>Saludos!!</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Por: CelisMX</title>
		<link>http://atomix.vg/2010/08/03/columna-la-industria-de-video-juegos-en-mexico-semana-4/#comment-130717</link>
		<dc:creator>CelisMX</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 04 Aug 2010 06:38:43 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[gracias por las respuestas gerardo, la neta tienen info tan valiosa como la columna misma =)]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>gracias por las respuestas gerardo, la neta tienen info tan valiosa como la columna misma =)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: Aldo</title>
		<link>http://atomix.vg/2010/08/03/columna-la-industria-de-video-juegos-en-mexico-semana-4/#comment-130707</link>
		<dc:creator>Aldo</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 04 Aug 2010 05:25:29 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[pues yo estoy estudiando animacion digital y desarrollo de videouegos....aqui se ve mucha pogramacion,diseño etc y esto se lleva un buen d tiempo, se nececita tener mucha paciencia para lograr hacer proyectos interesantes....

Pero la verdad es muy padre poder haccer esto ..a los k puedan entrar a una escuela de animacion o de desarrollo d videojuegos en verdad se los recomiendo]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>pues yo estoy estudiando animacion digital y desarrollo de videouegos&#8230;.aqui se ve mucha pogramacion,diseño etc y esto se lleva un buen d tiempo, se nececita tener mucha paciencia para lograr hacer proyectos interesantes&#8230;.</p>
<p>Pero la verdad es muy padre poder haccer esto ..a los k puedan entrar a una escuela de animacion o de desarrollo d videojuegos en verdad se los recomiendo</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: Rick</title>
		<link>http://atomix.vg/2010/08/03/columna-la-industria-de-video-juegos-en-mexico-semana-4/#comment-130652</link>
		<dc:creator>Rick</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 04 Aug 2010 03:02:35 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[en eso tienes razon aqui en mexico es mucho mas difil este medio porque no tiene apoyo y si lo hay es gente que se aprovecha y te pagan una miseria por ahi en columnas anteriores personsas mencioniaron que jorge peña cais lleva a la quiebra unas empresas despues de leer esos comentariosp regunte aqui pero por mas que pregunto aqui en atomix no dan una repuestas o algo]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>en eso tienes razon aqui en mexico es mucho mas difil este medio porque no tiene apoyo y si lo hay es gente que se aprovecha y te pagan una miseria por ahi en columnas anteriores personsas mencioniaron que jorge peña cais lleva a la quiebra unas empresas despues de leer esos comentariosp regunte aqui pero por mas que pregunto aqui en atomix no dan una repuestas o algo</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: Phill</title>
		<link>http://atomix.vg/2010/08/03/columna-la-industria-de-video-juegos-en-mexico-semana-4/#comment-130614</link>
		<dc:creator>Phill</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 04 Aug 2010 01:49:34 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Pues para aquellos que estén interesados en poder dar el siguiente paso para dejar de ser un gamer y convertirse en un game developer, es indispensable que le dediquen mucho tiempo y esfuerzo en investigar y aprender por cuenta propia. Existen algunas carreras o escuelas que podrían darles una embarrada de como son las cosas, pero la verdad este tipo de temas requieren de un nivel de especialización más avanzado que por lo general se obtiene por cuenta propia. Ahí para los que gusten pueden visitar el sitio de http://gamedevmx.net un portal dedicado a la industria mexicada de videojuegos.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Pues para aquellos que estén interesados en poder dar el siguiente paso para dejar de ser un gamer y convertirse en un game developer, es indispensable que le dediquen mucho tiempo y esfuerzo en investigar y aprender por cuenta propia. Existen algunas carreras o escuelas que podrían darles una embarrada de como son las cosas, pero la verdad este tipo de temas requieren de un nivel de especialización más avanzado que por lo general se obtiene por cuenta propia. Ahí para los que gusten pueden visitar el sitio de <a href="http://gamedevmx.net" rel="nofollow">http://gamedevmx.net</a> un portal dedicado a la industria mexicada de videojuegos.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: Mario Salazar</title>
		<link>http://atomix.vg/2010/08/03/columna-la-industria-de-video-juegos-en-mexico-semana-4/#comment-130601</link>
		<dc:creator>Mario Salazar</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 04 Aug 2010 01:35:54 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Y ya les dijeron que esas capacitaciones aunque gratuitas son exclusivas para empresas consolidadas? La mayor parte de esos diplomados ademas de caros(50,000 pesos en promedio) no se los imparten a cualquiera.

No entiendo como ya se imparten capacitaciones para hacer juegos si en Mexico apenas comienzan a hacerse juegos. En este punto tanto empresas como desarrolladores independientes tienen mas o menos las mismas posibilidades.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Y ya les dijeron que esas capacitaciones aunque gratuitas son exclusivas para empresas consolidadas? La mayor parte de esos diplomados ademas de caros(50,000 pesos en promedio) no se los imparten a cualquiera.</p>
<p>No entiendo como ya se imparten capacitaciones para hacer juegos si en Mexico apenas comienzan a hacerse juegos. En este punto tanto empresas como desarrolladores independientes tienen mas o menos las mismas posibilidades.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: hongo</title>
		<link>http://atomix.vg/2010/08/03/columna-la-industria-de-video-juegos-en-mexico-semana-4/#comment-130530</link>
		<dc:creator>hongo</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 03 Aug 2010 23:58:37 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.atomix.vg/?p=47786#comment-130530</guid>
		<description><![CDATA[Como lo dice Alfonso ¿Por donde empiezo? al igual que ustedes en vez de ver a un videojuego como una simple forma de pasar el rato como mucha gente cree, ami me interesa y junto con varios amigos se nos vienen ideas de como seria un juego, su historia, los personajes en fin tanto ellos como yo nos preguntamos eso
¿como lo empezamos?, es tanto lo que involucra un juego que no sabemos por donde empezar.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Como lo dice Alfonso ¿Por donde empiezo? al igual que ustedes en vez de ver a un videojuego como una simple forma de pasar el rato como mucha gente cree, ami me interesa y junto con varios amigos se nos vienen ideas de como seria un juego, su historia, los personajes en fin tanto ellos como yo nos preguntamos eso<br />
¿como lo empezamos?, es tanto lo que involucra un juego que no sabemos por donde empezar.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: gerazord</title>
		<link>http://atomix.vg/2010/08/03/columna-la-industria-de-video-juegos-en-mexico-semana-4/#comment-130517</link>
		<dc:creator>gerazord</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 03 Aug 2010 23:41:47 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.atomix.vg/?p=47786#comment-130517</guid>
		<description><![CDATA[Como bien cada uno le apaciona una area, recordaran las que nos comentaba en su momento @jorgePM, se debe elegir el area a trabajar, como bien saben es muy dificil tener la experiencia en todas las areas, les comento alguans Game Design, Programming, QA, y sin menospreciar a los Productores

En fin, entre otras o muchas o diviciones de algunas, si te apasiona alguna area de Diseño busca como:
diseño de personajes, diseño de arte, etc..
Programacion al igual algoritmos, IA, scripting, etc..

Entre tantas, puedes tambien buscar material ya en video, como por ejemplo &quot;Desarrollo de Videojuegos http://www.youtube.com/watch?v=OSkd8TxKmVg&amp;feature=related&quot; publicado por el Director Creativo de Immersion Games.

Pueden tambien basarte en los grandes EA, Blizzard, Nitendo, aveces publican sus vacantes y cuales son el perfil deseado (skills) los cuales puedes ir investigando para concerlos.

Si deseas ser Independiente puedes ver tambien los portales como http://www.indiegames.com/

Te recomeindo mucho conferencias como Game Connection, Game Developers Conference (California y la de Austin).

Sobre todo sitios como Gamasutra.com, http://www.gamedev.net/

Entre tantos solo hay que usar la imaginacion en un buscador y encontraras material.

Saludos.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Como bien cada uno le apaciona una area, recordaran las que nos comentaba en su momento @jorgePM, se debe elegir el area a trabajar, como bien saben es muy dificil tener la experiencia en todas las areas, les comento alguans Game Design, Programming, QA, y sin menospreciar a los Productores</p>
<p>En fin, entre otras o muchas o diviciones de algunas, si te apasiona alguna area de Diseño busca como:<br />
diseño de personajes, diseño de arte, etc..<br />
Programacion al igual algoritmos, IA, scripting, etc..</p>
<p>Entre tantas, puedes tambien buscar material ya en video, como por ejemplo &#8220;Desarrollo de Videojuegos <a href="http://www.youtube.com/watch?v=OSkd8TxKmVg&#038;feature=related" rel="nofollow">http://www.youtube.com/watch?v=OSkd8TxKmVg&#038;feature=related</a>&#8221; publicado por el Director Creativo de Immersion Games.</p>
<p>Pueden tambien basarte en los grandes EA, Blizzard, Nitendo, aveces publican sus vacantes y cuales son el perfil deseado (skills) los cuales puedes ir investigando para concerlos.</p>
<p>Si deseas ser Independiente puedes ver tambien los portales como <a href="http://www.indiegames.com/" rel="nofollow">http://www.indiegames.com/</a></p>
<p>Te recomeindo mucho conferencias como Game Connection, Game Developers Conference (California y la de Austin).</p>
<p>Sobre todo sitios como Gamasutra.com, <a href="http://www.gamedev.net/" rel="nofollow">http://www.gamedev.net/</a></p>
<p>Entre tantos solo hay que usar la imaginacion en un buscador y encontraras material.</p>
<p>Saludos.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: govazz</title>
		<link>http://atomix.vg/2010/08/03/columna-la-industria-de-video-juegos-en-mexico-semana-4/#comment-130477</link>
		<dc:creator>govazz</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 03 Aug 2010 22:52:28 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Alfonso yo soy igual que tu, tengo 15 años y me a pasionado los videojuegos desde que tengo 5 o 6 años. Yo tengo las mismas preguntas que tu, bueno yo estoy empezando con la historia del videojuego y se siente bien cuando escribo y mas cuando me imagino la historia hecha videojuego. yo quiero diseñar historia de videojuegos y que de hagan realidad (es lo que mas deseo) mi historia combina lo real con la fantasia, je, pero no hablare de esto.
yo tengo las mismas dudas, oye alfonso tienes wii, 360 para jugar algun dia.
Bueno esa es mi opinion, aqui en mexico hay un gran potencial para inventar historias, personas para dibujar, diseñar, etc. pero hay que hecharle ganas. Cada vez me gusta mas mi historia.
Saludos, y porfa si alguien sebe contestar las preguntas nos sacarian de muchas dudad.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Alfonso yo soy igual que tu, tengo 15 años y me a pasionado los videojuegos desde que tengo 5 o 6 años. Yo tengo las mismas preguntas que tu, bueno yo estoy empezando con la historia del videojuego y se siente bien cuando escribo y mas cuando me imagino la historia hecha videojuego. yo quiero diseñar historia de videojuegos y que de hagan realidad (es lo que mas deseo) mi historia combina lo real con la fantasia, je, pero no hablare de esto.<br />
yo tengo las mismas dudas, oye alfonso tienes wii, 360 para jugar algun dia.<br />
Bueno esa es mi opinion, aqui en mexico hay un gran potencial para inventar historias, personas para dibujar, diseñar, etc. pero hay que hecharle ganas. Cada vez me gusta mas mi historia.<br />
Saludos, y porfa si alguien sebe contestar las preguntas nos sacarian de muchas dudad.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Por: Alfonso</title>
		<link>http://atomix.vg/2010/08/03/columna-la-industria-de-video-juegos-en-mexico-semana-4/#comment-130453</link>
		<dc:creator>Alfonso</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 03 Aug 2010 22:24:05 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Hola a todos! Yo he seguido esta columna por todas las semanas que ha pasado, y hasta llego a llenarme un poco mas de informacion con comentarios como los que hace gerazord, pero aún me queda una duda... bueno, 2: ¿Cómo puedo llevar esto a la práctica? y ¿Por donde empiezo? bueno, yo tengo 16 años, pero desde que tengo 6 o 7 años me ha interesado la industria de los videojuegos como &quot;una meta a alcanzar&quot; pero aún no creo tener las bases para poder desarrollar mis capacidades ¿que hago? ¿alguna opinion?]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Hola a todos! Yo he seguido esta columna por todas las semanas que ha pasado, y hasta llego a llenarme un poco mas de informacion con comentarios como los que hace gerazord, pero aún me queda una duda&#8230; bueno, 2: ¿Cómo puedo llevar esto a la práctica? y ¿Por donde empiezo? bueno, yo tengo 16 años, pero desde que tengo 6 o 7 años me ha interesado la industria de los videojuegos como &#8220;una meta a alcanzar&#8221; pero aún no creo tener las bases para poder desarrollar mis capacidades ¿que hago? ¿alguna opinion?</p>
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		<title>Por: Miguel Guerrero</title>
		<link>http://atomix.vg/2010/08/03/columna-la-industria-de-video-juegos-en-mexico-semana-4/#comment-130424</link>
		<dc:creator>Miguel Guerrero</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 03 Aug 2010 21:46:23 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Yo creo que es porque el ser desarrollador de videojuegos es una de los trabajos mas demandantes y lamentablemente en Mexico se tiene la cultura latina que es &quot;mucha fiesta y lo menos de trabajo que se pueda&quot;.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Yo creo que es porque el ser desarrollador de videojuegos es una de los trabajos mas demandantes y lamentablemente en Mexico se tiene la cultura latina que es &#8220;mucha fiesta y lo menos de trabajo que se pueda&#8221;.</p>
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	<item>
		<title>Por: gerazord</title>
		<link>http://atomix.vg/2010/08/03/columna-la-industria-de-video-juegos-en-mexico-semana-4/#comment-130406</link>
		<dc:creator>gerazord</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 03 Aug 2010 21:25:43 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Bien me decia una gran amiga y master, hoy en dia la gente quiere que se le de la formula magica de como hacer las cosas, pero no quieren invertir en leer, documentarse, dar su opinion  y tomar accion, al contrario, solo quieren escuchr y llerla lista de pasos de como hacer las cosas. 
Pero estamos cambiando eso cada uno pone su granito de arena a su  manera, esperemos seguir creciendo el area en mexico.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Bien me decia una gran amiga y master, hoy en dia la gente quiere que se le de la formula magica de como hacer las cosas, pero no quieren invertir en leer, documentarse, dar su opinion  y tomar accion, al contrario, solo quieren escuchr y llerla lista de pasos de como hacer las cosas.<br />
Pero estamos cambiando eso cada uno pone su granito de arena a su  manera, esperemos seguir creciendo el area en mexico.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: gerazord</title>
		<link>http://atomix.vg/2010/08/03/columna-la-industria-de-video-juegos-en-mexico-semana-4/#comment-130401</link>
		<dc:creator>gerazord</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 03 Aug 2010 21:22:22 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Bien se dice desde varias entidades de software (siendo que lo videojuegos lo son), las grandes compañias (estudios) no crean compentencia, siendo que el mercado esta acaparado por ellas, lo que en este medio en realidad genera es el ingenio de cada uno de los pequeños estudios, es entonces cuando los grandes estudios volvean a ver el talendo de las pequeñas compañias y muchas veces absorbidos, como comenta @jorgePM la industria requiere esos pequeños pasos de los estudios que nosotros como emprendedores podemos llegar a crear y dar a conocer nuestro talento, para asi tener un mercado de competencia y de talento donde sea totalemente nacional y no local.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Bien se dice desde varias entidades de software (siendo que lo videojuegos lo son), las grandes compañias (estudios) no crean compentencia, siendo que el mercado esta acaparado por ellas, lo que en este medio en realidad genera es el ingenio de cada uno de los pequeños estudios, es entonces cuando los grandes estudios volvean a ver el talendo de las pequeñas compañias y muchas veces absorbidos, como comenta @jorgePM la industria requiere esos pequeños pasos de los estudios que nosotros como emprendedores podemos llegar a crear y dar a conocer nuestro talento, para asi tener un mercado de competencia y de talento donde sea totalemente nacional y no local.</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Por: Rick</title>
		<link>http://atomix.vg/2010/08/03/columna-la-industria-de-video-juegos-en-mexico-semana-4/#comment-130398</link>
		<dc:creator>Rick</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 03 Aug 2010 21:19:58 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Este articulo como que conforme pasa las semanas menos gente le va interesando y menos gente postea porque sera ????]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Este articulo como que conforme pasa las semanas menos gente le va interesando y menos gente postea porque sera ????</p>
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