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Heavy Rain originalmente utilizaría el control de movimiento

Autor de la nota: Adrián
Escrito en: Noticias
Fecha: 12 / febrero / 2010 Hora: 3:19 PM comentarios: 21

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En una entrevista con el fundador de Quantic Dream, David Cage dijo que inicialmente quería usar el control de movimiento para Heavy Rain. Pero no todo son malas noticias, ya que también mencionó que la compañía anunciará algo en las siguientes semanas relacionado con el juego y que usará esta nueva tecnología.

“El primer diseño de Heavy Rain estaba basado en el control de movimiento, pero para la época no era algo factible. Siendo que el juego empezó a ser desarrollo a principios del 2006, fue interesante escuchar que Sony ya se encontraba hablando con algunos desarrolladores acerca del nuevo dispositivo en ese tiempo”, dijo Cage.

“Tengo mucho interés en el control de movimiento de Sony y hay una alta posibilidad de que anunciemos algo relacionado con el juego en las próxima semanas”, añadió.

Sin duda, Heavy Rain hubiera sido aún más interesante con el control de movimiento, aunque antes de dar una opinión al respecto primero tendremos que ver que tal se comporta con el control normal de PS3 una vez que salga a la venta la próxima semana.

Fuente: Joystiq


  • Richizero

    siempre es bueno saber que hubiera si x cosa pasara pero no asi que nimodo a disfrutarlo con control normal que aun asi usa algunas veces la funcion de agitar el control asi que a ver que pasa saluDS

  • KYOSURE

    PUES ERA DE ESPERARCE POR LAS SECUENCIAS DE APRETAR BOTONES.LO DIFICIL ES CAMINAR QUE NO???

  • Liliana Medina

    JEJEJE , QUE LES DIGE YO LOSABIA , ESTE JUEGO ESTABA HECHO PAEA EL WII. POR ESO SIEPRE LES DIJE Y SIMPERE SE AFERRABAN A QUE PARA WII NO SERVIRIA. YA VEN QUE HOARA LES SURGIO LA QUE UTILIZARIA EL SENSOR DE MOVIMIENTO , PUES CLARO ESTE TIPO DE JUEGOS NO SOLAMENTE ES QUE SE MIRE BONITO SI NO TA,BIEN LA INTERACTIVIDAD CONTABA MUCHO. CLARO QUE SE QUE NO ESTE JUEGO NO VA SALIR PARA WII. PERO AL FINAL SE DIERON CUENTA QUE ESO HACIA FALTA . AUN QUE ME IMAGINO QUE A URITA LOS DESARROLLADORES AN DE ESTAR ARREPENTIDOS POR NO SACAR UNA VERSION PARA WII , PERO NIMODO YA NO SE PUEDEN HECHAR HACIA ATRAS.

    • Ashto_pp

      Esa es la actitud si uno lo que quiere es ser atacado(a) por fanboys xD

    • Kannon

      los dudo el público wii en su mayoria no le interesa estos jeugos si no a ver las estadisticas de ventas, hubieran perdido los desarrolladores, no dudo que despeus hagan uan actualización para cuando salga la cosa de sony

    • BRAULIO RAFAEL

      Me encantan los comentarios de esta vieja…se rie de la manera mas hermosa de la mayoria de los Fansboys…y lo mejor es que le siguen la corriente!

    • http://nakedsnake85.wordpress.com NakedSnake

      de hecho el juego era para PC,por control de movimiento supongo que quieren decir “puntero” como el de un mouse. además el sixaxis ya presentaba una pobre pero existente experiencia de movimiento.

    • SinGleCuT

      Tu Hortografia daña mi Bizta

    • mamelik

      aprenda escribir. Hasta para ser flamer se necesita gracia

  • Isai

    puesa ver con que nos sorprende david cage con su juegazo <3

  • torvi

    lo malo es q hay q apretar
    muchos botones
    el juego se ve genial
    y arrepentidos para nada

    si ubiera salido para wii
    en cuantos discos
    vendria?

    • Ashto_pp

      Pues en los mismos que los FF en psone

  • http://i36.tinypic.com/2la669y.gif copycatx

    con lo q sean reido en los foros de este consolador de movimiento dudo q algun desarroyador lo incluya en sus juegos jajajaja¡¡¡¡

  • Ashto_pp

    Desde el 2006 Sony hablaba de control y ya van 4 anios y no han sacado nada y aparentemente es igual o inferior a los de sus competidores???(y mas feo) o son patrañas o es que acaso Nintendo planeo su control desde el 2000…
    De igual forma creo que el juego marcara epoca como en tu tiempo loiso shenmue… Tal ves

    • Isai

      eres psiquico? :eek: desde ya sabes que es igual o inferior? de echo va a ser muy superior al de wii por que pdoras usar cualquier objeto como mando y otras cosas, ya veras cuando salgo o informate un poco mas chamaco.

    • Ashto_pp

      Pues si de hecho no sigo a Sony y no se muy bien sus pedos, pero si vi el video cuando lo presentaron y si esta feo… Y ahí no hisieron nada que el wiimote no hisiera tiro con arko, espadas… todo eso que se hace en Wii, como estará la presicion de este mando, no lo se, se que viene con giroscopio y Acelorometro, pero tamb esta el wiimote+. Así que no creo que Nintendo le pida nada, y q puedas usar cualquier cosa como control? No le avía escuchado eso, no se si te confundas con el nathal.

    • http://nakedsnake85.wordpress.com NakedSnake

      es bastanet probable que el control del wii ya se estuviera cocinando desde el 2000,después de todo el primero que lo utilizó fue konami en las arcades pero era una maquinota,seguramente nintendo esperó a que la tecnología fuera más compacta.,

  • http://gravatar julynbaks

    pues espero y este chido el juego, es lo unico que pido que bueno que no lo hicieron para el controlito ese ya que no quiero verme raro con el en la mano jajajaja ( que diria mi morra )

  • El Alex

    Todo a su tiempo, estaves creo que entre mas se tarde sony en sacar su control sera mejor. Creo que el prototipo actual no sera suficiente para impactar en el mercado, la mayoria diria que es una copia barata del wii remote, por eso sony necesita hacer este producto con paciencia sin presion alguna de natal, para que sea inovador y eficiente.

    • MACC

      ESO SERIA BUENO, Y NO SE SI ESTE CONTROL TRABAJE EN CONJUNTO CON LA CAMARITA? AUNQUE AUN ME PREGUNTO EL CONTROL DEL WII, TIENE OTRO APARATITO QUE TIENE UNA PALANQUITA Y CON ESTA SE MUEVE A LOS MONITOS… QUE TRAE ESTE APARATO DE SONY????

    • Valedor

      Pues yo alguna vez vi un video de demostración del control este aplicado a Resident Evil 5. Al personaje lo movían utilizando el stick del Dualshock mientras apuntaban con el Arc, o como se vaya a llamar. Decirles que se veía incómodo es poco. Incómodo y chafa.