Previo: Super Monkey Ball: Step & Roll
Autor de la nota:
Adrián
Escrito en:
Destacados • Previos
Fecha:
7 / febrero / 2010 Hora:
12:00 PM
comentarios: 15
|
Desarrollador:
SEGA
Publica:
SEGA
Género:
Acción/Puzzle
Jugadores:
4
|
Online:
No
Fecha de salida:
9 de Febrero
Clasificación:
E
|

La serie de Super Monkey Ball está casi lista para llegar al Wii por segunda ocasión y definitivamente Step & Roll innovará por completo a la franquicia gracias al uso de la Balance Board.
A pesar de que estamos muy intrigados de ver el producto final, aún así existe algo de aprensión debido a la decisión de Sega de usar este accesorio en el juego. Afortunadamente, los desarrolladores estén concientes de las limitaciones del mismo y prometieron que harían lo necesario para balancear el gameplay y proveernos con una experiencia atractiva.

Cualquiera que haya seguido a la serie de cerca, reconocerá el potencial y la natural integración de semejante combinación de control a la fórmula. El modo de campaña de Super Monkey Ball siempre ha consistido en las típicas escenas donde tu misión es la de recolectar plátanos y usando la Balance Board debe de sentirse bastante más natural y envolvente que incluso el Wii Remote con su predecesor, Banana Blitz.
Al balancear tu peso hacia delante y hacia atrás, y a un lado y al otro, serás capaz de guiar la clásica pelota en la que vas montado a lo largo de las diferentes pistas dentro del juego. Podrás recolectar ítems, evitar obstáculos, avanzar a través de mundos llenos de arco iris e incluso mejorar tus propios puntajes.

A pesar de que la Balance Board es lo que separa a esta edición de Super Monkey Ball de Banana Blitz, si no cuentas con el accesorio o simplemente eres de los que les gusta jugar videojuegos sentados en un sillón, los desarrolladores han incluido la opción de que este título pueda ser jugado a través de Wiimote y el Nunchuck, todo para lograr una experiencia más tradicional.
Sin embargo, creo que el usar la Balance Board será perfecto para el modo principal del juego. Por lo que el productor Yasuhito Baba ha dicho, la Balance Board ha sido un gran reto para que pudiera ser implementada. Subirse a la tabla y moverse a través de las escenas fue exageradamente difícil, dijo. Y es que debido a que los títulos de Super Monkey Ball han sido hechos pensando en diferentes tipos de jugadores, desde niños hasta los hardcore, los desarrolladores han tenido que alterar las mecánicas y el diseño para que sea más fácil acostúmbranos a ellos.

Aún así, eso no quita el hecho de que dominar el uso de la Balance Board vaya a ser una tarea fácil. Así como lo vimos con Tony Hawk Ride, muchos jugadores simplemente no pudieron coordinarse lo suficiente con la combinación de control que incluía el juego, lo cual nos hace pensar que en el caso de Step & Roll, la implementación de la Balance Board también es algo muy ambicioso pero que al final puede terminar en desastre.
Saliéndonos un poco del modo principal del juego, Super Monkey Ball siempre ha incluido en sus juegos una buena cantidad de minigames para el modo multijugador y Step & Roll no es la excepción al incluir 21 de estos. A pesar de que solo una Balance Board puede ser conectada a la vez en un Wii, hasta otros tres jugadores podrán unirse cooperativamente con sus correspondientes Wii Remotes, algo así como lo que pasó en Super Mario Galaxy.

Mientras que la recolección de gemas en Mario Galaxy era mas bien una excusa para que los padres también pudieran participar en el juego con sus hijos, en Step & Roll será algo más convincente, ya que los participantes podrán hacer distintas cosas como alzar barreras, acabar con enemigos, etc.
Super Monkey Ball: Step & Roll ya está terminado y llegará a las tiendas el próximo 9 de Febrero. A pesar de que tenemos nuestras dudas con la implementación de la Balance Board, los desarrolladores han dicho que no nos preocupemos, ya que el juego será una grata experiencia. Confiemos en que así será.
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