Los Tiempos Cambian
Autor de la nota:
Staff Atomix
Escrito en:
Atomix Blog • Destacados
Fecha:
7 / agosto / 2009 Hora:
12:56 PM
comentarios: 164

“Los tiempos cambian”, le decía un señor a otro mientras veían un Bluray en alta definición en una tienda departamental. Al ver sus caras de asombro me podía percatar de que era la primera vez que veían una película en alta definición. “Los tiempos cambian”, cuanta razón tiene ese dicho popular que lo escuchamos una y otra vez, sobre todo cuando hablamos del avance de la tecnología y los cambios en las costumbres de consumo de todos nosotros.
La verdad de las cosas es que en Atomix y en general en la industria de los videojuegos “Los tiempos también cambian” y si veo todo lo que ha pasado en los últimos 13 años los tiempos sí que han cambiado. Cuando inició esta compañía allá por el año 95, el proyecto era una una sencilla idea de un grupo de amigos que solo buscaban conocer a “más videojugadores como nosotros”, “hacer comunidad”, “poner información que nadie tenía en español”. Así fue como nació Limit-X, la primer comunidad de videojuegos en INTERNET en América Latina. Nunca nos imaginamos lo que sucedería después y jamás pensamos que esto se convertiría en una compañía como la que hoy en día tenemos. En el año 97 la compañía comenzó a operar formalmente y con 2 años en línea en internet decidí que teníamos que dar el siguiente gran paso. Teniendo una comunidad con 5000 usuarios activos en ese entonces, pensamos que lo más lógico era imprimir una revista y así fue como comenzó todo. En el año 98 imprimimos el primer número de Atomix y la revista se ha publicado ininterrumpidamente durante los últimos 11 años. 11 años que han sido fenomenales y que nos han dejado experiencias inolvidables.
Los tiempos cambian, definitivamente, y como decía antes también en la industria de los videojuegos. Hoy nuestros consumidores (los mismos poseedores de consolas de videojuegos) han cambiado también. Están conectados todo el tiempo a internet, revisan información en sus celulares, están en movimiento y quieren la información rápidamente. Somos víctimas de nuestra propia comunidad y de nuestro propio crecimiento en línea y tenemos que evolucionar como compañía. Sí o sí. Estamos en el negocio de la información sin importar el medio y por ende no dejaremos de buscar oportunidades sea cual sea el medio de difusión.

Atomix: Re-Enfocándonos en nuestros orígenes.
La percepción general de Atomix allá afuera durante mucho tiempo es que somos una revista impresa mensual, que también tiene un sitio web. Irónicamente, Atomix es un producto de nuestra comunidad en línea, contrario a lo que todo mundo piensa. Nuestro ADN siempre fue “online” y como consecuencia de esto logramos hacer la revista impresa.
Hoy, 11 años después de que lanzáramos Atomix como revista, hemos tomado la decisión de dejar de imprimirla para enfocarnos en nuestra comunidad y sitio en línea www.atomix.vg
El día de hoy es histórico para Atomix y me emociona poder comunicarles que hemos decidido enfocarnos en un solo objetivo, objetivo que creemos que es el futuro de nuestra compañía.
La decisión que hemos tomado significa en pocas palabras que nos enfocaremos al 100% en los 700,000 usuarios únicos por mes que tenemos en nuestra comunidad en línea www.atomix.vg. Es imposible ignorar una comunidad tan grande como esta, y es momento de darle toda la atención que requiere.
Es un hecho que extrañaremos a Atomix como revista, pero la verdad de las cosas es que Atomix sigue y seguirá siendo el primer medio de videojuegos multiconsolas en América Latina sin importar la presentación que tengamos. Esperamos que todos nuestros consumidores y socios de negocio de la revista entiendan este cambio como es y los invitamos a que evolucionen junto con nosotros.
Es importante decir que editaremos un último número de la revista, que se publicará en las próximas semanas y que lo haremos para despedirnos de nuestros lectores y comunicarles directamente a ellos sobre este cambio. Esperen los detalles aquí en el sitio.
Espero personalmente verlos a todos en línea, si hoy en día viven conectados, estoy seguro de que saben perfectamente de la revolución y los cambios de los que estoy hablando. Si no, no tienen idea de lo que se están perdiendo.
Oscar Yasser Noriega “Akira”
Presidente & Fundador
Atomix.vg
La comunidad más grande de videojuegos en América Latina










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